Roblox: ИИ-инструменты помогают создавать более 80% самых популярных игр
Две почти полностью созданные с ИИ игры вошли в топ-20 платформы, а через генератор Build уже опубликовали более 70 000 проектов.

Roblox сообщает, что генеративный ИИ превратился из эксперимента в массовый инструмент разработки на платформе. В новом письме акционерам компания заявила: за последний месяц более 80% ста крупнейших игр по времени пользователей применяли ИИ для ускорения создания контента.
Компания отдельно назвала Break and Steal an Egg и Huss Valley — эти игры были созданы почти полностью с помощью ИИ и вошли в топ-20 Roblox по числу одновременных игроков. При этом Roblox не утверждает, что каждый их элемент сгенерирован, а показатель 80% включает любое использование ИИ, ускорившее разработку.
Ранний запуск генератора игр Build тоже показывает заметный спрос. Альфа-версией в Новой Зеландии, Сингапуре, Сербии и Таиланде воспользовались более 500 000 человек, опубликовав свыше 70 000 игр. Среди ведущих авторов время работы с Build, Studio Assistant и внешним ИИ через MCP утроилось, а ежедневное использование MCP-сервера Roblox выросло почти в пять раз.
Это важно, потому что Roblox объединяет 138 млн ежедневных пользователей и готовую систему распространения. Игры, сделанные с ИИ, уже не ограничиваются прототипами и начинают конкурировать за массовую аудиторию. Следующим шагом Roblox называет расширение Build и Universal Player — систему для импорта игр с консолей, ПК и мобильных устройств при помощи ИИ.



