Kimi научилась управлять Blender и игровыми движками для 3D-проектов
3D Make создает модели, собирает сцены и разрабатывает игровые прототипы в браузере и профессиональных локальных инструментах.

Moonshot AI запустила 3D Make в Kimi, расширив ассистента от чата и программирования до 3D-моделирования, сборки сцен и создания игр. Функция доступна в Kimi.ai и Kimi Work.
Kimi пишет скрипты для управления Blender и CAD-инструментами, а затем импортирует получившиеся объекты в Unity, Unreal Engine или Godot. Moonshot утверждает, что специально обучила Kimi K3.1 Pro работать с 3D-программами через Python. Благодаря этому агент может использовать профессиональные приложения даже без специальной интеграции с моделью.
Система выбирает между двумя подходами. Для мебели, механических деталей, зданий и других объектов, заданных размерами и правилами, Kimi использует параметрическое моделирование. Для персонажей и сложных объектов она подготавливает промпты и референсы для специализированных сервисов Tripo, Meshy и Hyper3D, а затем собирает полученные ассеты в сцену.
Среди примеров Moonshot — настольная лампа для 3D-печати, процедурно созданное здание, миниатюрный город и игровая сцена в Unreal Engine. Интеграции с локальными программами и движками требуют Kimi Work, а простые 3D-сайты и отдельные модели можно делать в браузере.
Запуск важен тем, что AI-агент входит в визуальные производственные инструменты, для которых обычно нужны специальные навыки. Moonshot предупреждает: сложные проекты все еще требуют референсов, проверки и нескольких итераций.



